Aulas do Curso (194 vídeos)
Comece agora seu curso sobre o Blender. Aprenda gratuitamente como construir seus próprios projetos nesse programa també…
Uma "olhadela" rápida pelos painéis do Blender para você começar a se familiarizar e entender que pode haver uma grande …
Uma das coisas mais gostosas ao aprender sobre o Blender é perceber as possibilidades em 3D que ele oferece. Aprenda um …
A principal janela desse poderoso programa, (Janela 3D) onde você vê tudo o que tem construído. Aprenda as funcionalidad…
Aqui, você diz ao Blender o que prefere. Como gosta que suas cenas fiquem, e como gosta que sua tela se apresente para v…
Há diferença entre selecionar objetos no modo de Objeto e no modo de Edição. Saiba como assistindo ao vídeo.
O Blender tem várias ferramentas para você movimentar os objetos em cena: de forma livre, de forma controlada pelos eixo…
Aprenda como Rotacionar os objetos no Blender.... outras ferramentas de manipulação nos próximos vídeos
Está querendo aumentar ou diminuir seus objetos no Blender? Aprenda sobre a ferramenta Scale
Eis aqui como você pode mudar o ponto a partir do qual um objeto se movimenta, rotaciona, etc. Faz toda a diferença conh…
O ponto pivot é o ponto no espaço a partir do qual você pode fazer suas transformações.
O Snap facilita demais a sua vida! Quando quer "grudar" algo em algo, o Snap ajuda muito essa ação. Basta que você apren…
Parte 12 do tutorial básico de blender
Se está tentando e não consegue que seu objeto (figura, desenho) se comporte do jeito que quer, está na hora de dar uma …
Acho que você, como eu não gosta de ficar perdido /a no meio de um monte de nomes de seus objetos em inglês, além do quê…
O Blender oferece uma porção de objetos básicos, a partir dos quais você pode construir o que quiser. Aprenda sobre eles…
É bem diferente adicionar um objeto a uma cena quando está no Modo Objeto, de quando está no Modo Edição. No Modo Edição…
Como se fosse um caderno, cheio de folhas, é possível trabalhar no Blender com várias camadas, além do que, transparente…
Esse vídeo mostra para você como posicionar a sua câmera para obter o melhor ângulo de sua cena.
Os diferentes modos que você pode deletar e modificar seus objetos, vértices, bordas ou faces são mostrados nesse vídeo.…
Duplicando objetos no Blender. Figuras repetidas podem facilmente ser introduzidas com shift + D. Veja no vídeo
Uma forma divertida de manipular sua cena é o que oferece a ferramenta Extrude. Também uma forma muito eficiente de cons…
Parte 22 do tutorial básico de blender
Parte 23 do tutorial básico de blender
Parte 24 do tutorial básico de blender
Parte 25 do tutorial básico de blender
Parte 26 do tutorial básico de blender
Parte 27 do tutorial básico de blender
Parte 28 do tutorial básico de blender
Parte 29 do tutorial básico de Blender
Parte 30 do tutorial básico de Blender
Parte 31 do tutorial básico de Blender
Parte 32 do tutorial básico de Blender
Com a ferramenta Screw você faz belos objetos retorcidos e curvos. Experimente, você vai gostar.
A ferramenta Spin dá a você a possibilidade de moldar objetos redondos especialmente os com simetria. Você pode fazê-lo …
Imaginando o contorno de objetos vistos de cima, você consegue reproduzí-los com essa ferramenta. Assista e divirta-se! …
Muitas vezes você percebe que precisava separado um objeto que antes você confeccionou como um só. Saiba como separar ob…
Descubra como reaproveitar objetos de outros projetos, de outras animações anexando ou ligando (appending &linking). Eco…
Veja como colocar cores (material) nos seus objetos, tanto uma só cor, como várias.
Quer saber como começar a dar um aspecto mais real aos seus objetos? Assista o vídeo "Material Shaders" que começa a ori…
O vídeo comenta algumas características do sombreamento "difuse" e "specular". Aprenda algumas das variações possíveis e…
Há muitas formas de você tornar mais "real" a aparência de seus objetos. Ramp em Materiais é mais uma delas. Veja o víde…
Mais um parâmetro para você melhorar seus projetos, encontra-se em Materiais, shading. Veja o vídeo e entenda como ele f…
Em materiais - transparency, você pode atribuir transparência aos objetos e acrescentando alguns controles, você também …
Ainda em materiais, o parâmetro Mirror, dá reflexo aos seus objetos. Veja, além das sombras projetadas pelas lâmpadas, o…
Subsurface scattering, ainda em Materiais, é recomendado para aquele aspecto translúcido da pele humana, de alguns anima…
As texturas procedurais são as que têm seu cálculo feito pelo Blender. Há uma grande variedade delas, e você pode fazer …
Em Texturas, Image or Movie, você coloca a textura que quiser em seu objeto ou cena. Há interessantes possibilidades pa…
Unwrap. Uma forma de você aplicar texturas no Blender é "desdobrando" o seu objeto (mesh) numa forma 2D. Assista aqui co…
O vídeo faz uma apresentação rápida dos vários métodos de Unwrap do Blender que constam no menu. Para saber mais sobre U…
Empty é uma espécie de "coringa" no Blender que, trabalhando em segundo plano, mesmo não renderizando, tem locação, dime…
O modificador Array, como o nome diz modifica um objeto oferecendo tantas cópias quantas você precise. Ele faz isso na …
Bevel ou chanfro, bisel. O Blender suaviza, arredonda as quinas dos objetos inteiros ou somente partes (arestas ou vért…
Curvas, no Blender tem muitas aplicações. Você tem mais controle quando a constrói na vista de cima (top)Depois de pront…
Mais informações a respeito do modificador Array, relativo a fit length e fit curve, usando curva e empty associados.
Modificador Array -- um uso prático: Escada Caracol. Veja a facilidade de você construir um objeto aparentemente complex…
O modificador Curva permite muitas "aventuras" no programa Blender. É bastante atraente conhecer modificador curva, espe…
As várias curvas do Blender oferecem inúmeras possibilidades de modelagem. Curvas Loft, é uma maneira de você dar estr…
As curvas do Blender permitem a você "tornear" (lathe) objetos, com uma combinação das mesmas. Serve para tornear tanto …
Mais uma estratégia utilíssima que você pode aproveitar nos seus projetos usando curvas. Desenvolva belas modelagens com…
Uma característica útil e interessante de Curvas é o fato dela permitir que você faça "vãos", "buracos", enfim, que você…
Você pode usar vários modificadores em seus projetos, conseguir resultados muito interessantes. Mas atente para a orde…
Com o World Editor, colocar uma imagem de fundo na sua cena enriquece seus projetos. Veja como fazer, começando por esse…
Com World Editor Imagens você pode escolher a imagem de sua preferência e fazer o fundo da sua cena. Veja como é fácil.
Quer estrelas em seu cenário? Mais próximas, mais afastadas, em maior quantia, em menor quantia? Veja o vídeo e saiba co…
No World Editor, produzir névoa (mist) dá mais profundidade e "mistério" à sua cena. Entenda como funciona o mecanismo b…
Ambient Occlusion e Environment Ligthing são duas formas de vc colocar iluminação, cor e sombra em seus projetos e que n…
Point Lamp, no Blender depende da distância que você a coloca da sua cena e dispõe de várias outras alternativas para tr…
A lâmpada Sun. A influência de sua luz é relacionada ao ângulo que ela é colocada na sua cena. Independente do local em…
Slots na renderização: Achei interessante colocar sobre slots, pois no vídeo sobre Sky&Atmosphere (próximo) será útil pa…
Sky &Atmosphere. Mais duas características que fazem parte das possibilidades da lâmpada Sun e que permitem que sua imag…
A lâmpada spot dá a você a possibilidade de estabelecer um limite de iluminação, destacando seu objeto ou sua cena. Ofer…
A lâmpada Hemi é de iluminação constante e direcional. Importa o ângulo que ela está. Além disso você pode também aplica…
Área Lamp, ou lâmpada área, leva em conta posição, direção (ângulo) e distância do objeto a ser iluminado. Compartilha a…
Você pode escrever textos no Blender e depois transformá-lo em 3D, animar seu texto e várias outras coisas. Um pouco do …
Além de ser uma curva especial, você pode colocar seu texto em vários tipos de curva, usando essa segunda curva como cam…
O vídeo explica alguns controles básicos da câmera no Blender que possibilitam sua manipulação mais controlada.
Entre as várias formas de você manter o foco de sua câmera, estão track (rastrear) e empty. Há vários constritores (cons…
O Blender dispõe de vários editores e facilita várias estratégias para você fazer e editar animações. Veremos algumas de…
Combinação improvável: uma trave de basquete em um sítio maia (eheh) é uma forma que achei de te ilustrar movimentos bás…
O Graph Editor tem ferramentas de edição para você refinar, mudar, acrescentar o que queira em suas animações. É um edit…
Dope Sheet é mais um editor para animação. Tem todas as funcionalidades das outras janelas e também oferece a possibilid…
As cores também podem fazer parte de seus projetos de animação. Veja como "animar" cores no blender.
Você pode assistir esse vídeo no site: www.equilibrecursos.net. Mesmo não estabelecendo cem por cento dos frames, você p…
Assista esse vídeo no site: www.equilibrecursos.net. No vídeo 84 existe um pequeno desencontro entre o final dos frames …
Assista esse vídeo também em www.equilibrecursos.net .Shape Key é apropriada para movimentos de piscar os olhos, movimen…
Assista esse vídeo também em www.equilibrecursos.net . Alfa ou opacidade versus transparência são mais duas possibilidad…
Assista esse vídeo também em www.equilibrecursos.net . Eis a forma de você colocar suas animações do blender em vídeo.
Gravei esse vídeo (89) e o 90 de uma vez só. Ele ficou muito grande e foi editado em dois. Assista aqui a primeira parte…
Esse vídeo pode também ser visto em www.equilibrecursos.net Agora veja algumas aplicações práticas dos pincéis no Sculpt…
A orientação das "Normais" no Blender é muitas vezes causa de não se conseguir o resultado esperado, sendo que é algo de…
O Blender é capaz de simular vários fenômenos naturais, não naturais e muito mais. Esse vídeo faz uma introdução básica …
Podemos alterar velocidade, gravidade e amortecimento de partículas no sistema de partículas do Blender. Veja informaçõe…
As partículas também são emitidas a partir de várias faces. Veja outros controles, tais como em Velocity - tangente, ro…
Domínio e emissor, são dois itens necessários para você conseguir uma simulação de fumaça inicial. Informações básicas c…
Bake é um processo de cálculo do Blender para finalização do seu processo. Assista o vídeo e veja como fazê-lo. Você pod…
Até certo ponto o processo de simular fogo é o mesmo de simular fumaça. Veja aqui como continuar para que suas chamas ap…
Uma das formas de reduzir o número de vértices e faces da sua mesh e com uma modificação mínima da forma do objeto é us…
O Modificador Wave (onda) não é tão conhecido ou usado, pelo que se sabe, no entanto ele tem muitas utilidades e é capaz…
Mais um modificador do Blender que pode ser uma alternativa à edição "braçal" de vértices, arestas e faces. Facilita o t…
Você pode animar o objeto lattice e fazer com que seus objetos ou meshes pratiquem ações, só vistas em desenhos animados…
Displace modifier é um modificador que desloca os vértices da sua mesh baseado em cores. Veja como é o funcionamento bás…
Com o add on "sapling", cuja tradução é praticamente "árvore bebê", você pode fazer uma bonita árvore de Natal. Achei al…
O modificador Screw foi incorporado nas versões mais recentes do Blender. Diferente da ferramenta Screw, o modificador S…
O Blender não faz gif animado, mas em conjunto com o também software livre e de código aberto "Gimp" isso é possível. Sa…
Veja como é simples fazer simulação de fluido no Blender. Reza a lenda que physics é complicado, no entanto, com paciênc…
Ainda em Fluidos, um passo a mais de aprendizado sobre o Blender. Veja com estabelecer a direção do fluido e estabelecer…
Com o sistema de partículas é possível você simular fios de várias formas, cores, usando vertex groups, materiais e text…
Nesse vídeo, adicionando informações ao anterior, veremos como podemos aumentar a largura dos fios, cortar, pentear, tor…
A simulação de tecidos é simples e traz muito bons resultados. Você pode aprender aqui o básico e depois fazer suas pesq…
Usando alguns artifícios a mais do tipo "campos de força" (force fields) você pode fazer uma bandeira tremular ao céu, c…
Rigging é a estrutura que sustenta as meshes que queremos movimentar e ou animar. Veja o básico sobre rigging, armadura,…
Forward Kinematics, e Inverse Kinematics são dois termos que repousam nos redutos "labirintosos" do Blender e são estigm…
Quer fazer um decalque no seu objeto como um rótulo, um logo, por exemplo, sem ter que ir até UV, marcar as Seams (costu…
Um modo super rápido de explosão com personagens, objetos que você constrói no Blender. Modificações e melhorias ficam d…
Suzane, a mascot do Blender presta muito bem seus serviços. Aqui, ela demonstra para você como pode ter sua cabeça esmag…
Um dos mais comentados e esperados acréscimos do Blender é a renderização por Cycles, disponível desde a versão 2.61. Ve…
Esse vídeo apresenta mais alguns itens para renderização com Cycles, como materiais e texturas. Algumas renderizações co…
Que tal aprender a fazer a bola desse esporte tão amado aqui no Brasil? Veja no vídeo como!!
Fazer um buraco no Blender pode ser um desafio, mas com esse modificador as coisas tornam-se mais fáceis. Veja no vídeo
Há várias maneiras de se simular grama no Blender. Essa é uma delas. É simples e fácil. Você precisa adaptar as informaç…
Interessantes as formas geométricas que se obtém para as várias modelagens. Observe, no caso da bola de Basquete, com di…
Saiba como colocar imagens de referência no Blender como background que aparecem em todos os ângulos . Facilita muito a …
Já teve necessidade de voltar a um ponto do projeto que não estava mais lá? Fazendo o histórico, você pode voltar a qual…
Quer que suas texturas fiquem no Blender, mesmo quando você as deleta no seu computador? Ou quer mantê-las nos arquivos …
Weight paint para ossos é provavelmente a aplicação mais utilizada da pintura de peso no Blender. Por essa razão, começo…
Veja agora nesse vídeo as noções básicas das relações de influência entre weight paint e os ossos de uma armadura
Achei interessante postar mais essa bola de vôlei, pois ela usa um modificador que ainda não tratei aqui: o Edge Split. …
Gostou da cena que você conseguiu no seu projeto? Faça um screenshot! Quer enviar imagem da sua cena para os de sua equi…
A duplicação de frames é uma técnica muito útil em vários aspectos. Você pode usá-la para organizar seus objetos, para c…
O vídeo mostra o exemplo de uma aplicação de Dupli Frames.
A ferramenta Dupli Verts do Blender possibilita você fazer inúmeros objetos usando os vértices como meio de replicação d…
Duplifaces no blender duplica um objeto tantas vezes quantas forem as faces que esse objeto tenha. O Displace Modifier o…
Lâmpadas não suportam modificadores! Ou suportam? Veja como habilitar modificador para lâmpadas usando duplifaces...
Veja com você pode medir o tamanho, ângulos dos seus objetos em unidades do Blender, em metros, centímetros, polegadas, …
Há possibilidade de o Blender colocar sua imagem em cena na proporção exata dessa mesma imagem. Veja como fazer isso no …
Não raro ao montarmos uma animação nos vemos envolvidos com um mundo de curvas, muitas delas desnecessárias. Veja aqui u…
O vídeo mostra uma das formas que você pode usar Node Editor. Veja o básico aqui.
Ainda sobre Node Editor, o vídeo mostra como construir uma vinheta para seu projeto, usando Matte, Elipse Mask
O video usa os nós acima para conseguir um efeito sépia na imagem. Veja como fazê-lo usando os nós RGB cores, Hue, Satur…
Veja mais alguns exemplos do uso e da atuação de filtros e matte no Node Editor do Blender
Quer fazer uma cerca, um alambrado ou tela? Veja o vídeo
Dando continuidade ao vídeo 142, vamos fazer o conector do alambrado.
Uma rápida composição do alambrado com fotografia 2D e figuras 3D
Vincule um objeto redondo sobre um quadrado, usando snap to faces, projetando elementos individuais na superfície de out…
Você pode "montar" sua mesh de várias formas para animação. O Blender dá algumas possibilidades com o modificador Build.
O modificador Remesh, faz jus ao nome: ele reforma a mesh transformando faces triangulares em quadradas, sendo muito des…
Com o addon Ant Landscape você consegue uma grande variedade de formas para suas paisagens.
Você pode construir uma caverna com ferramentas já discutidas aqui nessa lista de reprodução do Blender
O vertex paint dá a você possibilidade de pintar sua imagem, mesh, com tons de degradê ou tons bem definidos; a escolha …
Atendendo a pedidos, veja nesse vídeo, formas básicas para você "construir" a roupa de seus personagens.
Saiba como fazer de forma fácil e simples, capas e vestimentas para seus personagens com o physics do Blender
Veja nesse vídeo, princípios básicos para você fazer Normal Maps e ter possibilidade de diminuir drasticamente o número …
Freestyle é um motor de renderização (NPR) atualmente em integração no Blender. Não é fotorealistico. Ao contrário de ou…
Veja no vídeo sobre o Ambient Occlusion, que é um cálculo do Blender que simula iluminação global falsa. AO não tem corr…
Uma das mais recentes novidades do Blender que apresenta ferramentas capazes de detectar bordas de várias maneiras, ofer…
Veja nesse vídeo o item Freestyle Line Style que oferece formas de você modificar o estilo de suas linhas e também a for…
O vídeo mostra como usar imagens alfa do Gimp para fazer pincéis customizados para o Blender no Sculpt Mode.
O vídeo fala a respeito de ferramentas que estão disponíveis no "Specials", menu que você acessa pelo atalho W do Blende…
O vídeo mostra como fazer o bispo do jogo de xadrez com a ferramenta Loft. Há muitos outros objetos que você pode montar…
Grease Pencil é a ferramenta do Blender que oferece a possibilidade de desenhar a mão livre. Sua utilidade é enorme, pod…
Além do que já foi explicado no vídeo 161, aqui você vê, onion skin, raio X, transparência, como os seus traços podem se…
O Grease Pencil é uma ótima ferramenta para dar referências de retopologia para suas meshes complicadas, e para torna-la…
Devido ao Bsurfaces ser um addon com muitas possibilidades de aplicação, esse vídeo apresenta seu uso com relação a curv…
Continuando o vídeo anterior, (164) esse vídeo apresenta as características cyclic cross, strech e edit strokes do Bsurf…
Esse vídeo acrescenta informações iniciadas no vídeo164, 165, sobre as características cyclic cross e cyclic follow do a…
Novas ferramentas do Blender 2.6 - Ruler = "régua" e Protractor = "transferidor" oferecem algumas medidas interessantes …
Veja no vídeo princípios básicos sobre Topologia Dinâmica
Agora também fora do Game Engine, Rigid Body permite simulação de movimento para animação. Veja no vídeo os princípios b…
Veja nesse vídeo mais algumas características de Rigid Body
Constraints são as ligações que Rigid Body constrói entre objetos no Blender. Veja sua aplicação básica nesse vídeo.
Veja o vídeo sobre mapeamento pelas normais, Matcap, de rápida renderização e que são processadas usando GLSL
O Laplacian Modifier suaviza uma forma, e a exagera permitindo caricaturas interessantes. Suporta valores negativos e po…
Veja mais um modificador do Blender para facilitar sua manipulação de imagens e texturas aplicadas em suas meshes.
O vídeo mostra uma forma de colorir a superfície de uma malha. Essa textura é mapeada na malha por um ou mais mapas UV
Pintura Dinâmica no Blender é um modificador que apresenta inúmeras facilidades para confeccionar sua cena, assim como t…
O vídeo mostra as funções básicas do addon Cell Fracture.
O Blender fez várias melhoras na performance e praticidade. Veja aqui algumas delas
Veja nesse vídeo mais informações a respeito de cell fracture, formas de controle que o addon oferece para dividir sua m…
Cell Fracture, aliado a Rigid Body pode dar a você muitos efeitos desejados em animação. Veja nesse vídeo uma parceria e…
Mais algumas dicas a respeito de usabilidade no Blender que podem tornar sua vida mais fácil... ou não... depende do seu…
Esse vídeo mostra algumas configurações para fragmentar asfalto simulando alguns tipos de movimentos. Com Cell Fracture …
Esse vídeo mostra atalhos que podem facilitar sua vida: CTRL + B, CTRL + SHIFT + B, G + G (pressionados consecutivamente…
Nesse vídeo veja uma forma básica de fazer o giroflex, aquelas luzes dançantes dos carros de polícia, ambulâncias, carro…
Hinge ou articulação permite movimentos entre objetos de várias maneiras. Veja no vídeo algumas possibilidades.
Generic Springs é outro constraint do Rigid Body. Permite movimentos dos objetos de várias formas. Veja no vídeo algumas…
Veja nesse vídeo como usar materiais, texturas, objetos, etc. de outros projetos nos seus projetos atuais.
O vídeo mostra um exemplo da Constraint Motor e alguns princípios básicos para seu uso.
Essas são as últimas constraints do Rigid Body. Veja aqui algumas formas de usá-las.
O vídeo mostra uma forma possível de você fazer luzes que piscam, como as de Natal, de letreiros de propaganda, holofote…
Quer colocar mais de uma textura numa mesma mesh? Uma das formas de fazer isso está explicada nesse vídeo.
Veja no vídeo como construir um foco de luz vindo de uma lanterna
Muita gente não sabe, mas o Blender possui um editor de vídeo, som e imagem. Veja nesse vídeo, os princípios de edição d…
Dando continuidade ao vídeo 193, esse vídeo trata de alguns aspectos das tiras de som e vídeo.
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