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C# - Programação Orientada a Objetos

Canal: Danilo Filitto

GRATUITO

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O curso Programação Orientada a Objetos utilizando a linguagem C# tem como finalidade ensinar o paradigma de programação mais utilizado por todas as linguagens de programação da atualidade, que é a programação orientada a objetos. Durante o curso você irá aprender: Lógica de programação Criar objetos baseados em classes Definir Objetos e recursos por meio de classes Abstração, Encapsulamento, Herança, Polimorfismo Sobrecarga, classes abstratas, interfaces Criar aplicações para console (prompt de comando) Criar aplicações Windows Forms Criar aplicações WPF Criar aplicações Xamarin Forms Criar aplicações ASP.NET Para apresentar esses conceitos o aluno desenvolverá vários projetos durante o curso para fortalecer os conceitos/funcionalidades da linguagem C#. Durante o curso o aluno utilizará a IDE de desenvolvimento Microsoft Visual Studio, uma das IDE's mais utilizadas pelos desenvolvedores de software para desktop, web e mobile. Para quem não conhece o Microsoft Visual Studio é um ambiente de desenvolvimento integrado da Microsoft para desenvolvimento de software especialmente dedicado ao .NET Framework e às linguagens Visual Basic, C, C++, C# e F# O mais legal do curso é que o aluno irá conseguir criar aplicações para desktop, web e mobile utilizando a linguagem C#. Em outras palavras, o aluno poderá considerar que deu o primeiro passo rumo a se tornar um desenvolvedor fullstack utilizando a linguagem de programação C# e a IDE Microsoft Visual Studio.

Aulas do Curso (59 vídeos)

0 de 59 aulas concluídas 0%
0
C# POO - 01 O que é programação orientada a objetos
C# POO - 01 O que é programação orientada a objetos

A aula explica os principais conceitos sobre programação orientada a objetos como classes, métodos, propriedades, objeto…

1
Instalação do Visual Studio e Visual Studio Code
Instalação do Visual Studio e Visual Studio Code

O vídeo apresenta dicas na hora de instalar o Visual Studio e Visual Studio Code. Material escrito: https://github.com/d…

2
Como Instalar o Visual Studio 2022
Como Instalar o Visual Studio 2022

A aula ensina como instalar o Visual Studio 2022. Para fazer o download da ferramenta acesse: https://visualstudio.micro…

3
C# POO - 02 Minha Primeira Classe
C# POO - 02 Minha Primeira Classe

A aula explica como criar uma classe, instanciar um objeto e os conceitos de propriedades e métodos de maneira geral, is…

4
C# POO - 03 Encapsulamento e métodos de acesso
C# POO - 03 Encapsulamento e métodos de acesso

A aula ensina como criar propriedades, métodos por meio da resolução de exercícios. Também explica os conceitos de encap…

5
C# POO - 04 Propriedades no C# (Sharp)
C# POO - 04 Propriedades no C# (Sharp)

A aula explica como o C# trabalhar representa propriedades por meio da resolução de exemplos. Propriedades (Guia de Prog…

6
C# POO - 05 Exercício Cálculo da Idade
C# POO - 05 Exercício Cálculo da Idade

A aula tem como finalidade ensinar como trabalhar com propriedades, métodos na programação orientada a objetos no C#. Pa…

7
C# POO - 06 Um pouco mais sobre propriedades
C# POO - 06 Um pouco mais sobre propriedades

A aula ensina como trabalhar com propriedades, em especial como implementar apenas os métodos de acesso get ou set. Pro…

8
C# POO - 06.1  Exercício animal de estimação
C# POO - 06.1 Exercício animal de estimação

A aula ensina como criar um programa que controla a quantidade de animais informado pelo usuário. Enunciado do Exercíci…

9
C# POO - Estudo de caso ( Jogo de andar e pular em modo console )
C# POO - Estudo de caso ( Jogo de andar e pular em modo console )

A aula ensina como criar um jogo em modo console de andar e pular. Link de download do projeto: https://github.com/salmo…

10
C# POO - 07 Construtores
C# POO - 07 Construtores

A aula ensina como criar construtores para classes na linguagem C#. Construtores (Guia de Programação em C#): https://d…

11
C# POO - 7.1 Exercício Maior Idade
C# POO - 7.1 Exercício Maior Idade

A aula demonstra como implementar um exercício que tem como objetivo determinar a pessoa mais velha. Atividade - Maior …

12
C# POO - 7 2 Exercício cálculo da área de um retângulo utilizando classes/objetos
C# POO - 7 2 Exercício cálculo da área de um retângulo utilizando classes/objetos

A aula ensina como criar um programa que exiba para o usuário qual é a área de um retângulo ou de um quadrado. Para impl…

13
C# Exercício em modo console POO - A Hora do Pitch - Apresentação do projeto
C# Exercício em modo console POO - A Hora do Pitch - Apresentação do projeto

Que tal aprender programação orientada a objetos colocando a mão na massa. O exercício A Hora do Pitch modo Console tem…

14
C# Exercício em modo console POO - A Hora do Pitch - 01 Classe Alarme
C# Exercício em modo console POO - A Hora do Pitch - 01 Classe Alarme

Que tal aprender programação orientada a objetos colocando a mão na massa. O exercício A Hora do Pitch modo Console tem…

15
C# Exercício em modo console POO - A Hora do Pitch - 02 Programa principal
C# Exercício em modo console POO - A Hora do Pitch - 02 Programa principal

Que tal aprender programação orientada a objetos colocando a mão na massa. O exercício A Hora do Pitch modo Console tem…

16
C# Exercício em modo console POO - A Hora do Pitch - 03 Melhorando a classe Alarme
C# Exercício em modo console POO - A Hora do Pitch - 03 Melhorando a classe Alarme

Que tal aprender programação orientada a objetos colocando a mão na massa. O exercício A Hora do Pitch modo Console tem…

17
C# POO - 08 Construindo uma Pokédex
C# POO - 08 Construindo uma Pokédex

A aula demonstra a construção de uma Pokédex, a qual irá lista todos os Pokémons gravados em uma lista de Pokémons. A au…

18
C# POO - 09 Sobrecarga de membros/métodos
C# POO - 09 Sobrecarga de membros/métodos

A aula utiliza da construção da Pokédex para ensinar como trabalhar com sobrecarga de métodos. O curso Programação Orie…

19
C# POO - 10 Utilizando objetos como propriedades (Pokédex)
C# POO - 10 Utilizando objetos como propriedades (Pokédex)

A aula trabalho todos os conceitos já vistos e ensina como utilizar listas (LIST) para implementar uma Pokédex. O curso…

20
C# POO - 11 Listando os Pokémons
C# POO - 11 Listando os Pokémons

A aula demonstra como implementar uma Pokédex. Em especial a aula revisa todos os conceitos vistos anteriormente. O cur…

21
C# POO - 12 Propriedades simplificadas
C# POO - 12 Propriedades simplificadas

A aula ensina como criar com propriedades simplificadas na linguagem C#. O curso Programação Orientada a Objetos utiliz…

22
C# POO - 12.1 Tipo de dados enum
C# POO - 12.1 Tipo de dados enum

A aula ensina trabalhar com o tipo de dados enum por meio de exercícios em uma IDE on-line. O tipo de dados enum é uma …

23
C# POO - 12.2 Exercício controle de animais utlizando array
C# POO - 12.2 Exercício controle de animais utlizando array

A aula ensina como implementar um software que controla a quantidade de animais informados pelo usuário. Como foco esse …

24
C# POO - 12.3 Exercício controle de animais utlizando array
C# POO - 12.3 Exercício controle de animais utlizando array

A aula ensina como implementar um software que controla a quantidade de animais informados pelo usuário. Como foco esse …

25
C# POO - 13 herança
C# POO - 13 herança

A aula ensina como utilizar herança na programação orientada a objetos em C#. O curso Programação Orientada a Objetos u…

26
C# POO - 14 Jogo de combate pokémon
C# POO - 14 Jogo de combate pokémon

A aula ensina como criar um jogo de combate pokémon com o objetivo de estudar os conceitos relacionados a Programação or…

27
C# POO - 15 Jogo de combate pokémon
C# POO - 15 Jogo de combate pokémon

A aula ensina como criar um jogo de combate pokémon com o objetivo de estudar os conceitos relacionados a Programação or…

28
C# POO - 16 Melhorando o Jogo de combate pokémon
C# POO - 16 Melhorando o Jogo de combate pokémon

A aula ensina como criar um jogo de combate pokémon com o objetivo de estudar os conceitos relacionados a Programação or…

29
C# POO - 16.1 Exercício Jogo da adivinhação
C# POO - 16.1 Exercício Jogo da adivinhação

Crie um jogo no qual é apresentado para o usuário uma pergunta e uma dica. O usuário terá três tentativas para acertar a…

30
C# POO - 16.2 Exercício Gerenciando meu zoológico
C# POO - 16.2 Exercício Gerenciando meu zoológico

A aula implementa um exercício que tem como objetivo melhorar o entendimento de classe por parte dos alunos ENUNCIADO …

31
C# POO - 16.3 Erros mais comuns - Programação orientado a objetos
C# POO - 16.3 Erros mais comuns - Programação orientado a objetos

A aula demonstra os erros que mais ocorrem na hora de programar utilizando o paradigma da programação orientada a objeto…

32
C# POO - 16.4 Exercício Jogo da adivinhação - (Gerenciador do jogo)
C# POO - 16.4 Exercício Jogo da adivinhação - (Gerenciador do jogo)

A aula melhora a implementação do jogo da adivinhação levando em consideração o que foi abordado na Aula 16.3. Crie um …

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C# POO - 17 Destruidores
C# POO - 17 Destruidores

A aula explica como utilizar destruidores/finalizadores no C# por meio da implementação de exemplos. Destruidores (Guia …

34
C# POO - 18 Static (Minha própria classe Console)
C# POO - 18 Static (Minha própria classe Console)

A aula explica como como utilizar o modificador static no C# construindo uma classe igual a classe Console. Static (Guia…

35
C# POO - 19 Static (Utilizando recursos static em objetos)
C# POO - 19 Static (Utilizando recursos static em objetos)

A aula explica como como utilizar o modificador static no C# construindo uma classe ferramenta que utiliza uma variável …

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C# POO - 20 Polimorfismo
C# POO - 20 Polimorfismo

A aula ensina como trabalhar com o Polimorfismo por meio da construção de classes que representam formas geométricas. O…

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C# POO - 21 Polimorfismo virtual propriedades
C# POO - 21 Polimorfismo virtual propriedades

A aula ensina como trabalhar com o Polimorfismo por meio da construção de classes que representam formas geométricas. O…

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C# POO - 22 Polimorfismo recursos interessantes
C# POO - 22 Polimorfismo recursos interessantes

A aula ensina como trabalhar com o Polimorfismo por meio da construção de classes que representam formas geométricas. Em…

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C# POO - 23 Exercício Polimorfismo - Conta estudante
C# POO - 23 Exercício Polimorfismo - Conta estudante

Atividade 1 - Classe Conta Estudante Implemente uma classe denominada ContaEstudante utilizando como classe base (Pai) a…

40
C# POO - 24 Classe abstrata
C# POO - 24 Classe abstrata

A aula ensina o que é classe abstrata por meio da construção de um app que tem como objetivo controlar as notas de um al…

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C# POO - 25 Classe abstrata
C# POO - 25 Classe abstrata

A aula ensina como criar classes abstratas ############ Onde nos encontrar ############ Site: https://www.dfilitto.com.b…

42
C# POO - 26 Interface
C# POO - 26 Interface

A aula ensina como criar interfaces ############ Onde nos encontrar ############ Site: https://www.dfilitto.com.br http…

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C# POO - 27 Classe de gerenciamento de matérias
C# POO - 27 Classe de gerenciamento de matérias

A aula cria o gerenciador de matérias utilizado para aprender interface e Classe abstrata. ############ Onde nos encont…

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C# POO - 28 Classe de gerenciamento de materias
C# POO - 28 Classe de gerenciamento de materias

A aula cria o gerenciador de matérias utilizado para aprender interface e Classe abstrata. ############ Onde nos encont…

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C# POO - 29 Classe de gerenciamento de matérias
C# POO - 29 Classe de gerenciamento de matérias

A aula cria o gerenciador de matérias utilizado para aprender interface e Classe abstrata. ############ Onde nos encont…

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C# POO - 31 Como trabalhar com List - Apresentação
C# POO - 31 Como trabalhar com List - Apresentação

A aula apresenta a atividade que será desenvolvida para aprender a trabalhar com lista. Nesta atividade iremos implemen…

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C# POO - 31 Como trabalhar com List - Criando a Classe Jogo
C# POO - 31 Como trabalhar com List - Criando a Classe Jogo

Nesta atividade iremos implementar uma CRUD que tem como objetivo controlar os jogos de uma pessoa por meio de um List. …

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C# POO - 32 Como trabalhar com List - Criando a classe Lista de jogos e o método Inserir
C# POO - 32 Como trabalhar com List - Criando a classe Lista de jogos e o método Inserir

Nesta atividade iremos implementar uma CRUD que tem como objetivo controlar os jogos de uma pessoa por meio de um List. …

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C# POO - 33 Como trabalhar com List - Classe Lista de jogos (Remover   Localizar e Excluir)
C# POO - 33 Como trabalhar com List - Classe Lista de jogos (Remover Localizar e Excluir)

Nesta atividade iremos implementar uma CRUD que tem como objetivo controlar os jogos de uma pessoa por meio de um List. …

50
C# POO - 34 Como trabalhar com List - Implementando o programa principal ( Listar jogos )
C# POO - 34 Como trabalhar com List - Implementando o programa principal ( Listar jogos )

Nesta atividade iremos implementar uma CRUD que tem como objetivo controlar os jogos de uma pessoa por meio de um List. …

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C# POO - 35 Como trabalhar com List - Implementando o programa principal
C# POO - 35 Como trabalhar com List - Implementando o programa principal

Nesta atividade iremos implementar uma CRUD que tem como objetivo controlar os jogos de uma pessoa por meio de um List. …

52
C# POO - 36 Como trabalhar com List - Implementando o programa principal
C# POO - 36 Como trabalhar com List - Implementando o programa principal

Nesta atividade iremos implementar uma CRUD que tem como objetivo controlar os jogos de uma pessoa por meio de um List. …

53
C# POO - 37 Trabalhando com Interfaces e Listas (Cadastro de Obras)
C# POO - 37 Trabalhando com Interfaces e Listas (Cadastro de Obras)

A aula demonstra como trabalhar com iterface resolvendo o seguinte exercício: Crie um programa que tem como objetivo ca…

54
C# POO - Corrida Maluca # 01 Apresentação  (Como criar um jogo em modo console)
C# POO - Corrida Maluca # 01 Apresentação (Como criar um jogo em modo console)

A aula descreve o projeto que será desenvolvido em nosso encontro. O projeto tem como objetivo ensinar como programar or…

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?? LIVE |  Construindo um jogo de corrida em modo console utilizando C#
?? LIVE | Construindo um jogo de corrida em modo console utilizando C#

A live ensina como construir um jogo de corrida em modo console utilizando C#. A live têm como objetivo ensinar programa…

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C# POO - Corrida Maluca  # 02 Criando o programa principal  (Como criar um jogo em modo console)
C# POO - Corrida Maluca # 02 Criando o programa principal (Como criar um jogo em modo console)

A aula ensina como criar o programa principal da corrida. Importante: Assista a live https://youtu.be/gBvy9GFMbRU para …

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C# POO - Corrida Maluca # 03 Melhorando o jogo (Como criar um jogo em modo console)
C# POO - Corrida Maluca # 03 Melhorando o jogo (Como criar um jogo em modo console)

A aula ensina como melhorar o jogo jogo. Importante: Assista a live https://youtu.be/gBvy9GFMbRU para aprender como cri…

58
Aprenda como criar uma Agenda  em C-Sharp e Windows Forms com banco de dados SQLite
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O vídeo ensina como criar uma aplicação em C-Sharp e Windows Forms com banco de dados SQLite. Código fonte: https://git…

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